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SCRUM的兴起:敏捷开发可以挽救你的工作室

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摘要 三年前,High Moon Studio深陷危机。我们的第一个项目每况愈下,投资人对“资金都被用到哪里”这个问题深感疑惑。你知道,这是项目开发中会出现的典型问题。
出处 《程序员(游戏创造)》 2007年第6期26-30,共5页 Programmer:Game Creation
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