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酷比杯获奖作品选登(三等奖)
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摘要
灵感来源 该策划案的灵感来源于西方的一个小传说:彩虹出现的地方有一个小妖精和它守护的一罐金币。而且笔者在玩《QQ堂》的过程中发现,游戏里的人物没有跳跃功能。根据这两点而衍生出了游戏的构思。
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第6期62-63,共2页
Programmer:Game Creation
关键词
作品选登
《QQ堂》
灵感
游戏
衍生
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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