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在网络游戏防沉迷之后……
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摘要
4月9日上午,新闻出版总署与教育部、公安部等八部委联合下发通知,于4月15日起推行防沉迷系统,7月16日起将在国内网络游戏中全面实施。新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,该系统将针对所有在中国运营的网络游戏,不仅包括大型网游,还包括正在运营的休闲网游。据介绍,《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计三小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,
作者
张书乐
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第5期7-9,共3页
Programmer:Game Creation
关键词
防沉迷系统
网络游戏
新闻出版署
游戏时间
出版管理
休闲网游
未成年人
开发标准
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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