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《游戏开发核心技术——剧本和角色创造》译者序
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摘要
本期书评栏目介绍了《游戏开发核心技术——剧本和角色创造》一书,这里先刊登本文的译者序,让各位读者一睹为快。
作者
姚晓光
机构地区
npc
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第5期52-53,共2页
Programmer:Game Creation
关键词
游戏开发
剧本
技术
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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