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《游戏开发核心技术——剧本和角色创造》译者序

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摘要 本期书评栏目介绍了《游戏开发核心技术——剧本和角色创造》一书,这里先刊登本文的译者序,让各位读者一睹为快。
作者 姚晓光
机构地区 npc
出处 《程序员(游戏创造)》 2007年第5期52-53,共2页 Programmer:Game Creation
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