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网络游戏动态负载均衡(四)总结展望篇

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摘要 在之前的三篇文章中,笔者对服务器的网络负载均衡进行了介绍,虽然负载均衡一词在我国的网络游戏开发领域,尤其是在现在的起步阶段,还是一个新名词,但是在企业应用、电子商务领域,各种负载均衡技术已经被广泛应用。近年来,负载均衡技术的一个分支——网格计算技术更是破炒得沸沸扬扬。网格本身并不是新东西,早先由IBM公司挑头,各家主流IT厂商参与其中,
作者 左强
出处 《程序员(游戏创造)》 2007年第5期65-69,共5页 Programmer:Game Creation
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