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多媒体PC机3D环绕立体声技术 被引量:1

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摘要 随着音响技术的不断发展,近年来已相继出现了多种使用两只音箱实现3D环绕声的全新技术,如SRS,Q-Sound和Spatializer等。其中基于心理声学的SRS(Sound Retrieval System,声音恢复系统)环绕声由于可将记录在普通立体声信号中的3D声场完整逼真地再现出来,因而受到了众多计算机公司的重视和支持,目前已开始在多媒体计算机系统中迅速普及。 一、听觉定向机理 人类对声源方向的判别机理问题,不但涉及声波传播的物理过程,还涉及人类听觉系统的生理与心理因素,随着生理声学和心理声学的进步,对这些问题的研究已经取得了很大的进展。人类在辨别声音的方向时,主要依赖三种不同的定位方式:1.声音时间差;2.声音强度差;3.头部声音传递函数HRTF(Head Related Transfer Function)。 传统的声源定位理论主要基于声音时间差和声音强度差定位机理。声音时间差是指同一声音到达两只耳朵的相对时间差。
作者 高宏 徐学雷
出处 《多媒体世界》 1997年第4期59-59,共1页
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