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具备催眠效果的RTS——评《古代战争——斯巴达》
Ancient Wars:Sparta
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摘要
如果说C&C系列的节奏是拉丁舞,“星际”“魔兽”无疑就属慢三的华尔兹了。快节奏的FITS可以提供火爆的对抗。在《最高指挥官》中,几乎快到忽略单个单位训练速度的风格,让多们第一次体验到了真正大兵团对抗的快感。慢节奏RTS的“慢”体现在单位的训练速度、作战单位的数量限制等方面(相信当年从“红警”过渡到“星际”的玩家,
作者
十大恶劣天气
机构地区
江苏
出处
《大众软件》
2007年第13期95-96,共2页
关键词
RTS
斯巴达
《最高指挥官》
战争
古代
催眠
训练速度
FITS
分类号
TP311.13 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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