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具备催眠效果的RTS——评《古代战争——斯巴达》

Ancient Wars:Sparta
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摘要 如果说C&C系列的节奏是拉丁舞,“星际”“魔兽”无疑就属慢三的华尔兹了。快节奏的FITS可以提供火爆的对抗。在《最高指挥官》中,几乎快到忽略单个单位训练速度的风格,让多们第一次体验到了真正大兵团对抗的快感。慢节奏RTS的“慢”体现在单位的训练速度、作战单位的数量限制等方面(相信当年从“红警”过渡到“星际”的玩家,
机构地区 江苏
出处 《大众软件》 2007年第13期95-96,共2页
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