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基于Cg的Shader在视景系统开发中的应用

The Research on Shader Technique of Cg in Visual System
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摘要 采用基于Cg的Shader技术,对视景系统中的水面的流体特效和多重分辨纹理技术进行研究,并提供了相应的解决方案. With the Shader Technique based on Cg, the paper analyzes the flow effect of water and multi- resolution texture technique in visual system.
出处 《湖北工业大学学报》 2007年第3期65-67,共3页 Journal of Hubei University of Technology
基金 湖北省科技攻关项目(2004AA105B04)
关键词 CG语言 水波模拟 多重分辨纹理 Cg language water wave simulation multi-resolution texture
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参考文献5

二级参考文献14

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