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强制手段治标难治本 网游防沉迷系统或成摆设
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摘要
每一场改革都是一次博弈,无论它是积极的,还是消极的,网络游戏防沉迷系统的出台也一样。它的出发点虽然好,但却动了游戏运营商和网络经营者的“奶酪”。
作者
李默风
机构地区
<IT时代周刊>
出处
《IT时代周刊》
2007年第14期26-27,共2页
IT Time Weekly
关键词
防沉迷系统
网络游戏
未成年人
经营者
运营商
奶酪
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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IT时代周刊
2007年 第14期
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