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虚拟世界里的真实生意

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摘要 “第二人生”(Second Life)是旧金山游戏开发商林登实验室公司2003年开发的一款网络游戏,在这个虚拟的世界里,玩家几乎可以创建一切。经过3年的积累,这款网络游戏在2006年得到了爆发性增长,用户数从16万迅速增加到近300万,
作者 杨育谋
机构地区 广州 不详
出处 《市场营销案例》 2007年第7期50-53,共4页
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