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基于OpenGL的地形三维可视化研究 被引量:2

STUDY ON 3D TERRAIN VISUALIZATION BASED ON OPENGL
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摘要 利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的“二次简化法”。实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要。 This paper, based on the two hundred of functions in OpenGL and many forerunners' experience in 3D visualization, presents a feasible method named "Bis Predigestion", which can produce the most realistic 3D terrain and complete the 3D spatial operation, meeting the needs in production.
作者 王礼华 夏鹏
出处 《资源与产业》 2007年第3期122-124,共3页 Resources & Industries
关键词 OPENGL 地形 三维可视化 OpenGL terrain 3D visualization
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参考文献8

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二级参考文献10

共引文献32

同被引文献24

引证文献2

二级引证文献9

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