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基于Director的交互式虚拟仿真系统 被引量:7

Interactive virtual reality system based on Director
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摘要 针对虚拟仿真系统的开发,设计了一套新方案.该方案利用软件Director M X的多种插件及其集成语言L ingo实现虚拟仿真系统的交互式操作,在满足一般性交互操作要求的同时避免使用OpenGL和C语言编程,大大降低了系统开发的复杂度.结合插件Havok研究了碰撞检测原理,根据实际虚拟仿真系统精度要求演变了BSP树分割法. Aiming at the development of virtual reality system, a new scenario is presented. This scenario realizes interactive operation of virtual reality system by extra-programs of Director MX and Lingo. It supports usual interactive operation and simultaneously avoids OpenGL and C Programming, which greatly decreases developing complexity. Furthermore, research on collision inspection principle combining with the extra-program-Havok, is carried out. Finally, BSP portioning is evolved according to accuracy requirement of practical virtual reality system.
出处 《工程设计学报》 CSCD 北大核心 2007年第4期282-285,共4页 Chinese Journal of Engineering Design
基金 军内科研项目
关键词 虚拟仿真 交互 碰撞检测 BSP树 virtual reality interactive collision inspect binary space portioning(BSP) tree
  • 相关文献

参考文献5

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共引文献19

同被引文献19

引证文献7

二级引证文献6

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