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IT产业发展现状与前景分析研究
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摘要
一、动漫产业发展现状 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,
作者
张志军
徐进
李建军
机构地区
山东建筑大学
出处
《集团经济研究》
北大核心
2007年第07Z期115-116,共2页
关键词
产业发展现状
动漫产业
IT
信息传播技术
数字内容产业
衍生产品
“创意”
音像制品
分类号
F127.58 [经济管理—世界经济]
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