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《仙剑奇侠传四》将拯救单机游戏市场?——访北京寰宇之星副总经理傅思建

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摘要 “仙剑奇侠传”,一款记录了太多玩家成长与美好记忆的游戏,在经历了二代和三代及问情篇之后,玩家的漫长等待终于将在这个夏季有所慰藉。由上海软星历时2年研发完成并由北京寰宇之星代理发售的《仙剑奇侠传四》(以下简称“仙四”),在2007年8月1日与玩家正式见面。在游戏发售之际,本刊记者采访了北京寰宇之星副总经理傅思建(以下简称傅)。
作者 北四环组
出处 《大众软件》 2007年第16期79-79,共1页
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