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由“游戏式管理”模式说开来……

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摘要  近日,某知名游戏公司开始在内部推行“游戏式管理”模式,即员工将像网络角色一样,通过“练级”提升经验值,级别到了则“自动”获得晋升或加薪的机会。公司相关领导对此的解释是:“以前对员工进行晋升或加薪是由上级领导或人事部门说的算,现在则是由“经验值”说了算,只要你是真正优秀的人才,就能在这个制度下脱颖而出。”对此,游戏业内的相关人士都是如何看待的呢?
出处 《程序员(游戏创造)》 2007年第8期79-79,共1页 Programmer:Game Creation
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