摘要
动画片中的角色动作不同于真人表演影片的动作,两者之间有基本的区别。首先,在动画片中,每一画格都是单独拍摄的,而不是按每秒24或30格的速率连续拍摄的。其次,正如Animation一词所表示的,动画一般不是拍摄自己会运动的对象,它所拍摄的通常是图画或者静止的物体。这样,在一部动画片中就有成千上万幅单独拍摄的画格,利用每一格与它前后画格的差别,再以每秒24或30格的速率放映出来,就造成了这些图画或物体活动起来的幻觉。
出处
《新美术》
CSSCI
2007年第4期75-77,共3页
Journal of the China Academy of Art