期刊文献+

工程结构虚拟装配引擎的动画设计实现 被引量:3

Design of Realization of Animation On Virtual Assembly Engine of Engineering Structures
下载PDF
导出
摘要 为了对工程结构的装配施工过程进行仿真,设计实现了虚拟装配引擎OpenWorld。本文论述了该引擎采用的实体层次结构建模和模型支持系统,提出了将场景分为世界场景和独立场景集合的渲染方式,并设计实现了一套可编辑的XML动画格式标签。利用该引擎设计完成的虚拟装配软件对工程设备的装配起到了成功的指导作用,减少了装配过程中的误操作。 To simulate the assembly process of engineering structures, an assembly engine called OpenWorld is designed and realized. In this paper, the entity hierarchy modeling and model supporting system in this engine are discussed. A new rendering mode is put forward, which divides the whole scene into two parts: the world scene and isolated scenes, and a set of editable XML tags about animation are designed. The virtual assembly software using this engine can give a successful instruction on equipment assembly and reduce errors in the assembly process.
出处 《微计算机信息》 北大核心 2007年第06S期274-276,共3页 Control & Automation
基金 国家高技术研究发展计划(863计划)专项经费资助(编号:2005AA642010)
关键词 虚拟现实 虚拟装配 OPENGL 三维引擎 动画文件格式 Virtual Reality Virtual Assembly OpenGL 3D Engine Animation File Format
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献8

  • 1尚游 陈岩涛.OpenGL图形程序设计指南[M].北京:中国水利出版社,2000..
  • 2刘培晨 张轩.AutoCAD2000 基础培训教程[M].北京:人民邮电出版社,2001..
  • 3刘培晨 张轩.AutoCAD2000基础培训教程[M].北京:人民邮电出版社,2001..
  • 4Lowen G G, Tepper F R. Computer simulations of artillery S & A mechanisms (involute gear train and straight-sided verge runaway escapement) [ R ]. Technical Report ARLCD - TR - 82013, Dover, New Jersey: Arradcom, 1982.
  • 5尚游 陈岩涛.OpenGL图形程序设计指南[M].北京:中国水利水电出版社,2000.372-382.
  • 6乔林,费广正等编著.OpenGL程序设计.北京:清华大学出版社,2000
  • 7OpenGL Architecture Review Board著[美]Dave Shrein主编.OpenGL参考手册(第3版),机械工业出版社,2001
  • 8和平鸽工作室编著.OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇),北京:中国水利水电出版社,2002

共引文献7

同被引文献93

引证文献3

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部