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虚拟漫游中自定义运动模型的实现 被引量:2

Realization of user-defined motion model in virtual wandering
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摘要 运动模型是运动体的一组运动约束,它描述和限制了运动体的运动方式。用于可视化仿真的软件平台Vega能够根据运动模型的定义驱动场景中的运动体。主要介绍vega中运动模型的自定义方法及其编程实现,在郑州大学虚拟漫游系统中接入方向盘并自定义运动模型实现漫游,实验表明该方法具有操作简单灵活,感觉直观的优点,有效地增强了仿真系统的沉浸感和交互性。 Motion model is a group of motion restrictions of player which describes and restricts the move way of the player. Vega is a software used in visualized simulation which can drive the player in the scene according to the motion model’s definition. Mainly introduces the user- defined method of motion model in vega and its implementation through programming, we established the virtual wandering system of ZhengZhou University by introducing a steering wheel and defining a motion model, the results show that the op- eration is easy and flexible, and the immersion and interactive of the system are improved efficaciously.
出处 《微计算机信息》 北大核心 2007年第19期247-249,共3页 Control & Automation
基金 国家基础研究973课题"自然 和谐的人机交互理论和方法"(2002CB312103)
关键词 虚拟漫游 运动模型 VEGA 输入设备 virtual wandering, motion model, vega, input device
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献4

共引文献17

同被引文献5

  • 1MultiGen -Paradigm. Vega Programmer' s Guide Version 3.7 [ M ]. MultiGen - Paradigm Company ,2001.
  • 2王乘.Vega实时三位视景仿真技术[M].武昌:华中科技大学出版社,2005.
  • 3Muhigen-Paradigan Inc. Vega programmer's guide [ Z ]. USA. MPI,2001.
  • 4Multigen-Paradigm Inc. Vega man pages [ Z]. USA. MPI,2001.
  • 5王功明,郭新宇,赵春江,王纪华.基于OpenGL几何变换的虚拟漫游视点控制及应用[J].计算机工程与设计,2007,28(24):5973-5976. 被引量:6

引证文献2

二级引证文献3

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