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一种在series60上实现三维场景绘制的方法

A way of rendering the scene of 3D on series 60
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摘要 本文介绍了一种在vc++下,利用Hybrid公司提供的OpenGL ES的开发库和series60开发包在Series60上制作一个手机三维迷宫屏保的方法,此方法实现了嵌入式平台上的三维场景渲染。 This paper introduces a way of making 3D screen protecting programme under vc++ which makes use of the OpenGL ES library of hybrid and Software Developers Kit(SDK) of Series 60,this method applies to render the scene of 3D on Embedded System.
出处 《微计算机信息》 北大核心 2007年第24期186-188,共3页 Control & Automation
关键词 OPENGL ES SERIES 60 定点数 嵌入式系统 OpenGL ES, Series 60, Fixed point, Embedded System
  • 相关文献

参考文献5

  • 1Leigh Edwards,Richard Barker EMCC软件公司著,周良忠译.Series 60应用程序开发[M].北京:人民邮电出版社,2005.410—416
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  • 4Khronos OpenGL ES group, es_cm_spec1.0 [S]. Khronos OpenGL ES group,2005
  • 5赵启升.基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现[J].微计算机信息,2005,21(12X):149-151. 被引量:16

二级参考文献1

共引文献22

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