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鱼与熊掌兼得——《星际争霸Ⅱ》的设计理念猜想

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摘要 几年前《仙剑奇侠传二》即将推出的时候,铺天盖地的纪念文章一上来就是“8年的等待……”,甚至连一些还在上初中的小朋友也学人家这么写。当时我觉得这真是不可思议,难道中国的电脑启蒙已经普遍性地提前到了幼儿园时期不成?不过,按照这个思路,我似乎也应该在这篇文章之前来上这么一段,要知道,作为《星际争霸》的第2代,从我1998年第一次接触“星际”开始,到现在已经整整过了9个年头了呢。
作者 八云紫
机构地区 广东
出处 《大众软件》 2007年第18期96-97,共2页

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