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虚拟江湖中的游戏大佬们
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摘要
无疑,网络游戏已经是一个产业,而且是一个“很有赚头”的行业。 易观国际向《中国经济周刊》提供的数据显示:2007年第二季度,中国国内网络游戏市场总收入达到26.7亿元人民币,比上一季度增长4.3%,比上一年翻一番。
作者
孙冰
牛文静
机构地区
《中国经济周刊》记者
不详
出处
《中国经济周刊》
2007年第37期46-48,共3页
China Economic Weekly
关键词
网络游戏市场
《中国经济周刊》
江湖
虚拟
数据显示
人民币
总收入
产业
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
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中国经济周刊
2007年 第37期
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