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流媒体编程 被引量:2

PROGRAMING ON STREAMING MEDIA
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摘要 流媒体的研究日益广泛,本文主要介绍了流媒体编程中的几个步骤:环境初始化、数据发送、接收以及信息控制。 The study on streaming media becomes wider than before. This essay introduces some primary steps in programming on streaming media. Environment initialization, data sending and receiving, information and controlling are included in it.
作者 杨英洁
出处 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第9期213-214,共2页 Computer Applications and Software
关键词 流媒体 数据发送 数据接收 Streaming media Data sending Data receiving
  • 相关文献

参考文献1

  • 1邓永红.流媒体技术及其应用.天极网,2003.

同被引文献9

引证文献2

二级引证文献3

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