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虚拟战场环境中三维地形仿真研究 被引量:4

The Study of Three-Dimensional Terrain Simulation in Virtual Battlefield Environment
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摘要 为了提高虚拟战场环境仿真的逼真度和实时性,本文对战场环境中三维地形的仿真进行了需求分析,并对基于Creator的三维地形实现进行了系统化探索,规划了仿真框架流程。最后,提出了一个仿真应用实例。 To improve the real-time performance and fidelity of virtual battlefield environment simulation, three-dimensional terrain simulation requirement of battlefield environment is analyzed in the paper, and the reality of three-dimensional terrain on Creator is studied systematically. The simulation flow is designed. Finally, a simulation application sample is presented.
出处 《微计算机信息》 北大核心 2007年第25期241-243,共3页 Control & Automation
基金 总参"2110"工程装甲步兵作战实验室项目资助
关键词 战场环境 三维地形 实时 DED LOD battlefield environment,three-dimensionai,reai-time,DED,LOD
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