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巧做人物面部表情动画——浅谈FaceGen Modeller与Maya的结合制作 被引量:1

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摘要 从事三维动画的人都知道,人物面部表情动画的制作相对来说是比较复杂的,不仅因为人物面部细节丰富,而且其动画方式也和身体的其它部位不同。身体动画一般用骨骼来完成,而面部动画采用骨骼的效果并不理想。这里向大家介绍一个3d类软件FaceGen Modeller3.1,它可以逼真地制作出人物张嘴、变形、年龄变化等很多模型,并可以把制作好的表情模型导入3ds Max、Maya等大型三维软件,来完成人物面部表情动画的制作。该软件为汉化版,非常实用。下面就以制作人物微笑动画为例和大家共同探讨一下如何利用该软件在Maya中巧做人物面部表情动画。
作者 卞芳明
出处 《电视字幕.特技与动画》 2007年第9期39-41,共3页 Television Caption Effects
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引证文献1

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