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基于Blinn算法的三维瓜果造型 被引量:1

THE 3D MODEL OF MELON AND FRUIT BASED ON BLINN ALGORITHM
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摘要 Blinn算法是一种典型的几何纹理算法,可模拟物体表面凹凸不平的效果。利用该算法的思想,对物体的表面进行大幅度的扰动,使物体变形得到一种新的物体模型,而不单单是在表面产生凹凸效果。从瓜果的静态和动态生长造型两方面来说明该算法的优越性。 The Blinn algorithm is a typical geometric texture algorithm ,Which can add a bumping to the surface of an object. Based on the principle of Blinn algorithm, a large-scale perturbation is realized on the surface of the object. The object is deformed and a new object model is obtained. The advantage of the algorithm is illustrated through both the static and dynamic growth model of melon and fruit.
作者 刘格林 陆玲
出处 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第10期179-180,共2页 Computer Applications and Software
关键词 Blinn算法 几何纹理 扰动 Blinn algorithm Geometric texture Perturbation
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引证文献1

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