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在虚拟世界里的财富
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摘要
“第二人生”是旧金山游戏开发商林登实验室公司2003年开发的一款网络游戏,在这个虚拟的世界里,玩家几乎可以创建一切。经过3年的积累,这款网络游戏在2006年得到了爆发性增长,用户数从16万迅速增加到近300万,成为当下美国最受欢迎的三维网络游戏。不过,按照林登实验室的说法,这款游戏并非以娱乐用户为目的,“而是给人们提供一个平台,将经济要素整合在一起,给冒险、创新和技术以合适的回报“。
作者
杨育谋
机构地区
广州市东莞庄路
出处
《上海投资》
2007年第10期50-53,共4页
Shanghai Investment
关键词
虚拟世界
网络游戏
财富
游戏开发商
要素整合
实验室
用户数
旧金山
分类号
F124.7 [经济管理—世界经济]
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上海投资
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