摘要
去年,在纽约举行的第二届年度游戏广告论坛上,游戏广告商Massive公司首席执行官Mitch Davis宣布,视频游戏广告已经”突破了引爆点”。他预测,2006年视频游戏广告时间的价值总计可达7000-8000万美元,到2010年这一数字将增至20亿美元。
NEW YORK At the second annual Advertis- ing in Games Forum in New York last year, Mitch Davis, then CEO of in-game ad vendor Massive Inc., proclaimed videogame advertising had "passed the tipping point."
出处
《成功营销》
2007年第10期60-63,共4页
V Marketing China