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对话网游防沉迷系统

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摘要 2007年7月16日,全国大小数百款在线游戏。包括大型的MMORPG、联众和腾讯的棋牌休闲游戏,同时启动了防沉迷系统。所有被系统认证为非成年玩家的用户都会发现,游戏的世界变得有些不同,苦心酝酿了两年的网络游戏防沉迷系统终于来了。
出处 《计算机应用文摘》 2007年第08X期11-13,共3页 Chinese Journal of Computer Application
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