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用微机进行主动实时三维图形列车驾驶视景仿真

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摘要 列车驾驶模拟系统的视景仿真方法可分为两大类,即被动回放事先制作的逐帧资料和主动实时三维动画,后者解决了前者的视景变速播放画面不连续的问题,代价是繁重的图形计算负荷,计算任务通常在高档图形工作站上进行,如SGI的Onyx机,其高昂的位位显著减小了其应和市场。32位PC机与三维图形加速卡组成的系统提供了一种经济实用的开发平台,以便在机车司机培训中使用主动实时动画技术。为了弥补PC机计算能力的不足。
出处 《北方交通大学学报》 CSCD 北大核心 1997年第4期425-429,共5页 Journal of Northern Jiaotong University
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参考文献1

  • 1Liao Duoduo,3D Graphics Programming by OpenGL,1996年

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