期刊文献+

开发三维网络台球游戏

下载PDF
导出
摘要 本文详细介绍了在VC++6.0下基于OpenGL开发网络三维台球游戏的过程,解决了三维网络台球中关键技术如碰撞检测、球体运动的物理规律、网络对战功能的实现。
作者 王召伟
出处 《电脑编程技巧与维护》 2007年第9期62-70,共9页 Computer Programming Skills & Maintenance
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Mason McCuskey. Beginning Game Audio Programming游戏音效编程.ISBN7-5624-3348-8.电子工业出版社.
  • 2David M.Bourg.Physics for Game Developers游戏开发物理学.ISBN7-121-00208-6.重庆大学出版社.

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部