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针对地形的D3D9基本实现原理
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摘要
本文对IdSoftware使用的“Megatexture”技术,针对地表贴图应用的D3D9的硬件实现,做了概要式的介绍,并对技术的实现、优化、扩展和实用性进行了剖析。
作者
姚勇
机构地区
北京永航科技
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第9期50-57,共8页
Programmer:Game Creation
关键词
原理
地形
硬件实现
技术
贴图
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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程序员(游戏创造)
2007年 第9期
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