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针对地形的D3D9基本实现原理

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摘要 本文对IdSoftware使用的“Megatexture”技术,针对地表贴图应用的D3D9的硬件实现,做了概要式的介绍,并对技术的实现、优化、扩展和实用性进行了剖析。
作者 姚勇
机构地区 北京永航科技
出处 《程序员(游戏创造)》 2007年第9期50-57,共8页 Programmer:Game Creation
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