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MMOG的艺术——MMOG开发系列讲座(一)
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摘要
MMO游戏在国内游戏市场中发展迅速,不少读者朋友都在或多或少的从事着与MMO游戏开发运营相关的工作,为了让大家更好的了解MMOG开发的全过程,《游戏创造》特别携手知名系统架构师Gamantra的CEO Prashanth Hirematada先生,为大家带来了一辑MMOG开发讲座,带大家由浅入深的进入MMOG开发的世界。
作者
吴炜(译)
Prashanth
Hirematada
机构地区
游嘉网络游戏公司(Gamantra)
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第11期52-53,共2页
Programmer:Game Creation
关键词
MMOG
游戏开发
讲座
艺术
游戏市场
全过程
CEO
架构
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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程序员(游戏创造)
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