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写给“外行”们的话——集体补课与先期培训

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摘要 说句老实话,中国游戏制作行业一直就是一门经验学科,从打头开始可能就没有什么理论基础,后来又都靠口耳相传,早年间做游戏没什么钱赚,八行的都是些游戏爱好者,热情是不缺,就是专业素质上有点欠缺。自顾自写出几万字,从设定到系统兄一不包,看上去又美又严谨,实际可行性就从来没被考虑过,大多数类似的鸿篇巨著在满足工作者的创作欲塑之后就消逝在互联网几乎无限的字节世界中。再后来,
作者 Zergwriter
出处 《大众软件》 2007年第23期30-31,共2页
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