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虚拟世界中的品牌营销 被引量:1

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摘要 虽然一年多来Secondlife是全球媒体关注的一个热点,但是最近几个月一些博客和主流媒体开始对SecondLife有了很多不同的意见,批评之音不绝于耳,其中除了抱怨Secondlife用户增长缓慢之外,最主要是集中在企业在虚拟世界中的品牌营销效果上。
作者 王瑞斌
机构地区 Novoking网站
出处 《中国电子商务》 2007年第12期114-115,共2页 E-commerce in China
  • 相关文献

同被引文献6

  • 1Arndt J. , Word of Mouth Advertising : A Review of The Literature, Michigan :Advertising Research Foundation, 1967, pp. 39 - 51.
  • 2Bargh J A, McKenna K Y A. , "The Internet and Social Life", Annu. Rev. Psychol. , no. 55 (2004), pp. 573 - 590.
  • 3Schunemann H, Fretheim A, Oxman A D. , "Improving the Use of Research Evidence in Guideline Development: 10. Integrating Values And Consumer Involvement", Health Res Policy Syst, vol. 4 (2006) , pp. 22.
  • 4Tauber E M. , "Why Do People Shop?", The Journal of Marketing, (1972) , pp. 46 -49.
  • 5Velitchka D. K. , Barton A. W. , "When Should a Retailer Create an Exciting Store Environment?", Journal of Marketing, no 1 (2006), pp. 107- 118.
  • 6王全胜,李静静.虚拟社区对消费者购物行为影响的实证研究——易感性的调节作用分析[J].情报科学,2010,28(3):400-403. 被引量:8

引证文献1

二级引证文献8

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