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C^#开发OpenGL的图形绘制方法研究 被引量:6

Drawing Graphics′s Method Research in C Sharp Using OpenGL
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摘要 OpenGL作为一种高性能图形和交互式视景处理的标准,许多软件开发商提供的程序设计语言都提供了对开发基于OpenGL应用软件的支持,如C++等。但是,还没有在C#中使用OpenGL的标准和规范的方法。不过在C#中实现OpenGL也并非没有可能。结合常用的第三方软件,将讨论2种在C#中开发OpenGL的方法-CsGL和Tao图形框架,该方法较其他方法实现简单而且富有技巧性。 As one kind of high- performance graph and standard for interactive horizon treatment, program design languages that many softwares developed company provides to all provide support base of OpenGL applied software, for example C^++ and so on. We have no standard and normalization for OpenGI. modeling. But it is possible to implement OpenGL in C^# . Combining in using of the third square software, this paper discusses two kinds of graph rendering method that implement OpenGL in C^#-CsGL and Tao framework,which is simple and easier than other ways and richer ingenuous.
出处 《现代电子技术》 2007年第24期94-95,101,共3页 Modern Electronics Technique
关键词 C^# OPENGL CsGL TAO C^# Op enGL CsGL Tao
  • 相关文献

参考文献6

  • 1Richard S Wright, Benjamin Lipchak. OpenGL超级宝典[M].3版.北京:人民邮电出版社,2005.
  • 2[美]Steven John Metsker. C^#设计模式[M].北京:中国电力出版社,2005.
  • 3Woo.OPENGL编程权威指南[M].北京:中国电力出版社,2001..
  • 4门光福,田芳.基于Tao框架的C#中OpenGL建模技术的实现[J].新余高专学报,2006,11(6):73-74. 被引量:2
  • 52007. http ://csgl. sourceforge.net/.
  • 62007. hup://www.taoframework.com/news/2007/05/07/ taoframework20.

二级参考文献3

共引文献8

同被引文献29

引证文献6

二级引证文献31

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