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网络游戏产业发展浅析
被引量:
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摘要
目前,数字电视、数码电影、宽带接入和视频点播、网络游戏等新的文化产业群已成为城市文化消费的主流,同时创造了巨大的商业价值,网络游戏已经产业化。目前我国网络游戏在产业链中尚处于弱势地位,其市场的背后也存在着不同程度的混乱现象,应当从政策上、人才上、加大对于网络游戏研发的支持,加强对于网络游戏不良内容的监管,从各方面促进网络游戏的健康发展。
作者
宋振辉
高强
吴剑
机构地区
石家庄职业技术学院
出处
《集团经济研究》
北大核心
2007年第12S期109-109,共1页
关键词
网络游戏
产业发展
文化消费
数字电视
数码电影
视频点播
宽带接入
商业价值
分类号
F326.13 [经济管理—产业经济]
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