摘要
利用点的三角形化构建一个3维地面模型,设计了一个基于三角形折叠的LOD算法,该算法不需任何计算即可达到快速实现模型的渐进式还原,大大提高了3维显示速度,最后调用OpenGL函数有效地显示3维地形模型。
TIN is used generally to create a three dimension digital earth model. A LOD algorithm, which is based on triangle - el- laspe,is used to simplify the earth model. If the simplified model want to be displayed again,the triangle- ellapse process is not needed. Calling some OpenGL functions can display the three dimension model effectively.
出处
《测绘与空间地理信息》
2007年第6期56-58,共3页
Geomatics & Spatial Information Technology
基金
湖北省高等学校优秀中青年团队计划项目基金(T200602)
江西省数字国土重点实验室开发研究基金(DLLJ200701)
长江大学发展基金(2006)资助
关键词
DEM
LOD
3维
模型简化
DEM
LOD
three dimension
model simplification