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数字地面模型LOD算法的实现 被引量:1

The Realization of LOD Algorithm of Digital Earth Model
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摘要 利用点的三角形化构建一个3维地面模型,设计了一个基于三角形折叠的LOD算法,该算法不需任何计算即可达到快速实现模型的渐进式还原,大大提高了3维显示速度,最后调用OpenGL函数有效地显示3维地形模型。 TIN is used generally to create a three dimension digital earth model. A LOD algorithm, which is based on triangle - el- laspe,is used to simplify the earth model. If the simplified model want to be displayed again,the triangle- ellapse process is not needed. Calling some OpenGL functions can display the three dimension model effectively.
出处 《测绘与空间地理信息》 2007年第6期56-58,共3页 Geomatics & Spatial Information Technology
基金 湖北省高等学校优秀中青年团队计划项目基金(T200602) 江西省数字国土重点实验室开发研究基金(DLLJ200701) 长江大学发展基金(2006)资助
关键词 DEM LOD 3维 模型简化 DEM LOD three dimension model simplification
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献26

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共引文献20

同被引文献9

引证文献1

二级引证文献7

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