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基于Multigen Creator和Vega的大型场馆虚拟仿真技术

Large Building Virtual Reality Technology Based on Multigen Creator & Vega
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摘要 以大型场馆虚拟仿真开发为背景,对采用MultiGen Creator/Vega实现视景仿真开发进行了探讨,论述了Creator的建模方法,以及Vega的应用环境、碰撞检测、视景仿真软件的开发过程和整体系统实现等关键技术。 In the context of the development of the large building virtual reality, the use of Muhigen Creator / Vega development of visual simulation was discussed. The solution to a series of key techniques is discussed such as the modeling method based on Creator, Vega application environment, bump check, the development of visual simulation software and the implement of whole system.
机构地区 桂林工学院
出处 《地理空间信息》 2007年第6期88-90,共3页 Geospatial Information
关键词 GIS 虚拟现实 MULTIGEN CREATOR VEGA 仿真 碰撞检测 GIS virtual reality Muhigen Creator Vega simulation bump check
  • 相关文献

参考文献6

  • 1[1]MultiGen Paradigm Inc MultiGen Creator User's Guide[CP/DK] San Jose,CA:MultiGen-Paradigm Inc.2001
  • 2[2]MuitiGen-Paradigm.Vega Options Guide[CP/DK].SanJose,CA:MultiGen-Paradigm,2001
  • 3[3]MultiGen-Paradigm,vega Programmers Guide[CP/DK].San Jose,CA:MultiGen-Paradigm,2001
  • 4宋洁华,钱自红,李建松.基于Creator和Vega的三维数字小区建模[J].地理空间信息,2005,3(6):26-27. 被引量:3
  • 5[5]MultiGen-Paradigm.Vega tynXUser's Guide[Cp/DK]:San Jose,CA:MultiGen-Paradigm,2001
  • 6[6]向丽琴.航天发射场及火箭发射三维视景仿真系统的实现与研究[D].重庆:重庆大学,2005

二级参考文献3

共引文献2

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