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光柱现象的实时模拟渲染——体积渲染
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摘要
前言光柱(lightshaft)是一种自然界普遍的物理现象。它是由于光线在通过介质时被其内部的悬浮微粒反射、折射、散射而形成的,是经过这些物理作用后进人人们视野的光线。通常这样的情况出现在云开雾散之时,或是由水底向上仰视日光之时,所以光柱又被称为天光,或者上帝之光(godray),如图01所示。
作者
封烨
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第12期54-57,共4页
Programmer:Game Creation
关键词
实时模拟
光柱
渲染
体积
物理现象
悬浮微粒
物理作用
自然界
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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程序员(游戏创造)
2007年 第12期
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