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基于OpenGL的NURBS曲面的绘制

Rendering of OpenGL-Based NURBS Surface Technique and Its Application
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摘要 通过VC++环境下的编程实践,介绍基于OpenGL技术实现NURBS曲面绘制的基本步骤和方法,介绍NURBS的结构特点,给出了用NURBS生成船体曲面的实例。 Introduces the basic conception of NURBS, describes the process and method of utilizing OpenGL to generate NURBS surface rendering techniques. Take a case of ship hull surface based on VC++ integrated development environment as an example.
出处 《现代计算机》 2007年第12期56-58,共3页 Modern Computer
关键词 UNRBS OPENGL 反走样 消隐 UNRBS OpenGL Antialiasing Culling
  • 相关文献

参考文献2

  • 1OpenGL体系结构审核委员会.OpenGL编程指南.邓郑祥译.北京:人们邮电出版社.2005.
  • 2Jkruglinski D,Wingo S,Shepherd G.希望图书创作室译..Programming Visual C++6.0技术内幕..北京:北京希望出版社,,2001....

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