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畅游在虚拟世界中
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摘要
很多人的小时候都玩过“过家家”的游戏,随着网络游戏的出现,“过家家”也可以搬到虚拟的网络场景上。然而,谁也没有奢望过,有一天“过家家”可以成为真实的生活而非游戏。在今天,这种虚拟世界的真实化已经初露端倪。随着美国网络游戏《第二人生》(Second Life)风靡全球,我国的Dotman World也终于让大家再次感受到了虚拟经济带给每个人的另一个真实的世界。
作者
张仪诚
机构地区
北京
出处
《科技中国》
2008年第1期10-10,共1页
China Scitechnology Think Tank
关键词
虚拟世界
网络游戏
World
经济带
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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