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突破带来飞跃——访《帝国时代》系列主设计师Bruce Shelley

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摘要 突破性的帮助源于桌面游戏设计记者:我们注意到很多美国的游戏设计师都是从玩或设计桌面游戏(board game)开始的。那么传统的桌面游戏对电子时代下的游戏设计师会有什么样的影响和帮助呢?
作者 金慧池
出处 《程序员(游戏创造)》 2008年第1期24-25,共2页 Programmer:Game Creation
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