摘要
一、初识文件打包
笔者最先接触电脑是因为玩游戏。那个时候,游戏容量是以K为单位计算的,玩家之间对游戏的交流也只能通过软盘来复制或传达。依稀记得,曾经有一位电脑没有光驱的朋友想从笔者这里复制一份Windows 3.1回去尝鲜,于是光1.4M的软盘就带来了20多张。为了避免漏拷文件,笔者还专门启用PC-Tools进行逐批复制,其间还发现了3张不能用的坏软盘,所幸准备的软盘数量比较宽裕,于是经历了一番周折后,终于全部复制完毕。
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第1期62-64,共3页
Programmer:Game Creation