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关于游戏场景的用色与感受
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摘要
光阴似箭,转眼间,笔者在游戏行业内从业已经六年有余,虽然目前还只是从事游戏原画设计方面的工作,但是无论是对于自己创作的游戏,还是其它一些公司的游戏,都算是小有心得。在此,愿意将一些色彩运用方面的心得与大家分享。
作者
许徽
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第1期67-69,共3页
Programmer:Game Creation
关键词
游戏场景
感受
用色
游戏行业
色彩运用
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
I207.25 [文学—中国文学]
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程序员(游戏创造)
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