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鬼泣4
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摘要
虽然在众多“鬼泣”系列Fans心中,没有神谷英树的《鬼泣2》和《鬼泣3》远远不如《鬼泣1》的素质那样高,但是这并不妨碍大家对《鬼泣4》的热烈期待。说到《鬼泣4》这个游戏,还有一段趣闻:当Capcom宣布将原本PS3独占的《鬼泣4》跨平台到PC以及Xbox 360并同时发售时,还引起了大量“索饭”们的不满,由此也可以看出,《鬼泣4》在玩家心目中的地位。
出处
《微型计算机》
北大核心
2008年第5期52-52,共1页
MicroComputer
关键词
《鬼泣3》
《鬼泣2》
FANS
XBOX
跨平台
PS3
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
V355.1 [航空宇航科学与技术—人机与环境工程]
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1
伽蓝.
《鬼泣3》[J]
.游戏机实用技术,2012(9):60-62.
2
Game[J]
.数码精品世界,2005(2):192-193.
3
鬼泣2完全小说攻略[J]
.数字化用户,2003(3):40-51.
4
江湖聊斋[J]
.软件,2005,26(1):8-8.
5
枫.
机情一夏,无锡聚会[J]
.游戏机实用技术,2008(16):125-125.
6
幻想世界的战争[J]
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7
鬼泣4特别版制作人伊津野英昭访谈[J]
.游戏机实用技术,2015(9):2-3.
8
黄金眼[J]
.游戏机实用技术,2015(14):145-145.
9
《鬼泣4》[J]
.数码时代,2007(11):79-79.
10
为何不买PS3版[J]
.游戏机实用技术,2008(19):15-15.
微型计算机
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