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基于GLUT的OpenGL程序设计

GLUT-based OpenGL Programming Design
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摘要 针对OpenGL不包含窗口管理和事件检测等功能的缺陷,GLUT(OpenGL Utility Toolkit)工具包对窗口和事件的管理工作进行标准化和简化。简要介绍GLUT的主要功能和安装方法,给出一个基于GLUT的程序框架,详细分析基于回调函数的事件管理、变换顺序及堆栈操作、坐标系等技术。为更复杂的图形程序设计提供基础。 Since OpenGL does not include such functions as window management and event detecting,GLUT(OpenGL U-tility Toolkit) standardized and simplified window and event management. This paper briefly introduces GLUT main function and its install procedure. A GLUT- based programming framework is presented. Technical details such as callback-function-based event management,transform sequence and stack operation, coordinate system are discussed. This provides a footstone for programming advanced graphical application.
作者 王永超
出处 《现代电子技术》 2008年第4期71-73,共3页 Modern Electronics Technique
基金 广东省自然科学基金(04300773)
关键词 GLUT 程序框架 回调函数 变换顺序 堆栈操作 GLUT programming framework callback function transforming sequence, stack operation
  • 相关文献

参考文献3

  • 1郑竞华.Win32环境下的OpenGL程序设计[J].现代电子技术,2006,29(20):69-71. 被引量:2
  • 2Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider.邓郑祥,译.. OpenGL编程指南[M]4版..北京:人民邮电出版社,,2005....
  • 3Mark J Kilgard. The OpenGL Utility Toolkit (GLUT)Programming Interface(API Version 3). Silicon Graphics, Inc. 1996.

二级参考文献3

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