摘要
需求分析的目的是对现实世界本身建模,但是迄今为止的建模语言都存在着不同程度的弱点,尤其是在动态特性的表述方面。本文介绍一种改进的面向对象的建模方法,它以事件为核心,对传统的OOA方法进行了改造,用事件作为触发器控制对传统的DFD方法进行了改造,并使两者有机地结合在一起。这种改进的分析方法不仅可以表述现实世界静态结构也能描述现实世界的行为。另外。
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
1997年第3期33-38,共6页
Computer Engineering and Applications