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基于Creator/Vega平台动态模型的控制实现 被引量:1

Controlling Implementation of Dynamic Model Based on Creator/Vega
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摘要 在PC机上利用Creator建立三维道路交通模型,采用Vega和VisualC++作为软件平台,以交通信号灯为例,重点研究了在三维视景中动态模型的建立过程和控制方式,区别于Creator动态纹理模型,实现了在静态模型中动态显示效果的控制,对提升三维模型真实感和实时性控制有一定的促进作用。 Three-dimension traffic model is builded on PC by Creator. An example for signal lights was put forward, in which emphasis was placed on study of modeling process and controlling method for dynamic model in three-dimension visual simulation, differed from the dynamic texture model and programmed the real-time dynamic effects controlling for static mode. The result can promote the reality and real-time property of control for the three- dimension.
机构地区 西北工业大学
出处 《科学技术与工程》 2008年第4期1109-1112,共4页 Science Technology and Engineering
关键词 仿真 动态模型 CREATOR VEGA 建模 交通 simulation dynamic model Creator Vega modelling traffic
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献2

  • 1陈雨人,张强. 基于MULTIGEN CREATOR的高速公路三维建模方法[A]. 中国公路学会计算机应用学会2002年年会学术论文集[C]. 北京:人民交通出版社,2002.
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共引文献8

同被引文献6

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  • 4MuhiGen-Paradigm Inc. Vega Prime Programmer' s Guide Version 2.1[ M/CD], [ S. 1. ] : MultiGen-Paradigm Inc,2006.
  • 5MultiGen-Paradigm Inc. Vega Prime 2.1 Desktop Tutor[ M/CD]. [ S. 1. ] : MultiGen-Paradlgm Inc, 2006.
  • 6杨勇,殷宏,宋晓江.基于Vega Prime/Creator的三维环境仿真系统开发[J].计算机与信息技术,2006(8):30-31. 被引量:3

引证文献1

二级引证文献2

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