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敏捷开发策划篇——纸上革命:游戏设计的敏捷方法学
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摘要
敏捷宣言遵循的12个原则: 1.我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。 2.即使到了开发的后期.也欢迎改变需求,敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。
作者
Rory
McGuire
封烨(译)
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第2期16-20,共5页
Programmer:Game Creation
关键词
敏捷开发
游戏设计
方法学
策划
客户满意
竞争优势
软件
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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