摘要
在美国,IGA(游戏内置广告,In-game Adverlising)火了,不少炒作游戏内置广告概念的公司纷纷被国际大企业收购,而在中国,几家做IGA的公司也纷纷获得了风险投资。这番繁荣火爆的景象,是否意味着游戏这个第九艺术的媒体性已经被社会广泛认可了?游戏是否已经成为除电台、电视、网络、平面媒体外的第五种媒体形式?虽然游戏具有目标受众定位精准、广告投放效果容易计量等特点,但是新的媒体形式能否被传统的广告商所接受这一问题又制约了IGA市场的发展。究竟,IGA离我们还有多远,且听业内人士为您一一分析。
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第2期78-79,共2页
Programmer:Game Creation